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先日、待ち焦がれていたLookingGlassというディスプレイが届き、それを用いて何か便利なものを作ってみよう!ということで、 「LookingGlassの表示をWebを通して操作する」というツール的なのを実装したので、そのアイデアやアーキテクチャなどを紹介します。
この記事は、「Unity Advent Calender 2017」用の記事です。 Unity上でWelch-Powellの頂点彩色アルゴリズムを実装し、実際に可視化してみようと思います。